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《魔兽世界》10.0版本血DK符文刃舞机制介绍

《魔兽世界》10.0版本血DK符文刃舞机制介绍

2022-12-30

《魔兽世界》10.0版本血DK符文刃舞机制介绍,有不少网友都反应不太了解这个内容,找了很久也没找到准确的解析,这样就很不美好了,你是不是就是其中一个呢?如果是的话,就来看看本站小编特地为大家准备的攻略心得吧!

《魔兽世界》10.0版本血DK符文刃舞机制介绍

开启时必须装备近战武器,在符文刃舞期间取下武器则复制的符文武器会立刻消失。

符文刃舞开启后获得的招架叠加至角色面板招架率上,与符文武器实际攻击哪个目标没有关系。

额外1把符文武器对于技能的复制表现与之前版本存在差异,若无特殊说明则默认点出长久羁绊。

0急速下自动攻击3秒一次,与角色自动攻击无关。

此时角色主属性为2127,武器秒伤为1.4,通过攻强公式可得:AP=2127+1.4*6=2135.4

精通提高8%攻强,算入后:2135.4*1.08=2306.232

符文武器自动攻击AP系数推算:315/2306.232=0.1366

符文刃舞的自动攻击独立判定爆击。

符文武器类似召唤出来的宠物,自动攻击独立计算伤害和爆击,与角色自动攻击无关。

0急速下符文武器自动攻击3秒一次。

符文武器自动攻击伤害推测为13.66%*AP。

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